Action Script
Technologie IV - Digitaler Modellbau IV | 4.SemAufgabe: Entwicklung eines eigenen Agenten für ein Simulationssystem in einer virtuellen Welt.
Grundlage für die Idee dieses Moduls war ein Spiel das ich im 2008 entwickelte. Es war ein Hase der Eier, welch vom Himmel fallen auffängt und so Punktet.
Mein neuer Pixelhase hat verschiedene Zustände. Er kann nach links, rechts und senkrecht gehen. In der Nacht schläft er um Energie zu sparen. So bleibt er länger am leben. Der Hase ist ein Osterhase und „legt“ Eier, spricht und wählt seine Geschwindigkeit bei jedem wenden Zufällig. Da er an jedem 2. Tag stirbt, hab ich eingebaut, dass aus jedem Ei ein neuer Hase schlüpft. So wird er so zum Hasen-Virus.