Portofolio Liliane Krauss

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Interaction in physical environments 5.Sem.

Max Rheiner, Karmen Franinovic
Team: Gabriel Süss, Liliane Krauss, Fabian Kuhn, Jonas Kaufmann

Unsere Gruppe entschied sich für den Korridor als Ausgangs- punkt unserer Interaktion.
Ultimate Pong ist das von Atari 1972 veröffentlichte Spiel Pong. Wir wollen ein 80mpong umsetzen. Die Idee besteht darin, den gesamten Flur als 80 Meter lange Spielfläche zu verwenden. Dabei stehen sich zwei Spieler an den jeweiligen Enden gegenüber. Diese können durch die Verlagerung ihres Körpergewichtes auf einer Holzplatte ihren jeweiligen Balken steuern. Der "Ball" wird durch einen Laserpointer simuliert, welcher sich in der Mitte des Korridors befindet.


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